克雷格·马津 (Craig Mazin) 是艾美奖获奖作家,曾编剧《切尔诺贝利》和《宿醉》电影系列,他正在与尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 合作,为 HBO 制作《最后生还者》电视节目。他现在分享了一些有趣的新细节,包括节目将呈现德鲁克曼最初为游戏构思的故事情节,但由于种种原因未能制作出来。
在接受 BBC(通过 Eurogamer)采访时,马津回忆了他与德鲁克曼的一次谈话,德鲁克曼向他分享了一段关于游戏删减内容的趣闻。
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马津说,德鲁克曼告诉他,“我们讨论了一段时间的一件事,然后他告诉我那是什么,我当时就惊呆了……好吧……这就要开始了。当然,我们必须这么做。你必须开枪打死我才能阻止我这么做。”
马津没有透露更多细节,但他表示,这是更大目标的一部分,即让《最后生还者》电视剧对已经玩过该游戏的玩家来说新鲜而刺激。
“我们的目的是让你在看完节目后说,‘这丝毫没有违背我对游戏的热爱和我在游戏中所见所闻,但它还给我带来了更多。一些我不知道的东西。’”
马津补充说,索尼多年来一直试图制作《最后生还者》电影,但最终未能成行,他对此并不感到惊讶。这位编剧说,像《最后生还者》这样的好故事的乐趣在于它的长度以及人物发展和关系的缓慢发展。
“它必须采用这种形式,”麦津表示,《最后生还者》是一部电视剧,而不是电影。
同样在采访中,马津证实他和德鲁克曼已经规划好了《最后生还者》电视剧的“第一个周期”,下一步就是开始编写剧本。
他还谈到了为什么他相信《最后生还者》电视剧会在其他视频游戏改编作品举步维艰的情况下取得成功。麦津还反思了他和德鲁克曼为该剧编写的故事改动是为了扩展而不是破坏原版游戏。
“我认为粉丝们担心的是,当版权被授权给其他人时,这些人并不真正理解它,或者会改变它或使它变得愚蠢。在这种情况下,我和做这件事的人 [Neil Druckmann] 一起做,”Mazin 说。“所以我们所做的改变是为了填补和扩展,而不是为了取消,而是为了增强。我们两方面都在做——我们在创造新的东西,我们也在重新构想已经存在的东西,以不同的形式呈现它。这对我来说就像梦想成真了。这是我作为粉丝长期以来一直在思考的事情。”
“我有点害怕,因为每个人对这款游戏的感情都相当强烈(笑),”他说。“我觉得我可能会在游戏发布后躲在地堡里一段时间,因为你不可能让每个人都开心。”
更笼统地说,麦津还提到,虽然《最后生还者》电视剧将遵循原版游戏的故事,但它不会是游戏的逐个节拍的重述。麦津说,为游戏写剧本与为电视节目写剧本非常不同,因为游戏里你可以控制角色,并且大部分时间都和角色在一起,而电视节目里的故事在众多角色之间来回切换,而你只能被动地观看。
“我们所做的一切都是经过深思熟虑和深思熟虑的,因为我们知道自己喜欢这款游戏,”麦津说。“我们的目标不是让你爱上《最后生还者》,而是让你以不同的方式爱上《最后生还者》。这是一种被动的方式——你只是在接受它,你不是在玩它,而是在体验更多,体验更多角色,体验更多方式。我认为我们做得很好。”
最后,马津表示,你不应该指望很快就能看到《最后生还者》电视剧。他提到,HBO 在时间安排方面给了他很大的自由度,该网络优先考虑质量,而不是近期的发布日期。他还指出,好莱坞行业目前处境艰难,因为新冠肺炎影响了世界各地的拍摄计划。目前还没有宣布演员选角,所以我们不知道谁会在剧中扮演乔尔和艾莉。
除了《最后生还者》电视剧之外,麦津还在创作《无主之地》电影。
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